30 de septiembre de 2009

Ya disponible: "Artefacto" #22

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La calidad no decae, ni tiene por qué. Para esta nueva entrega de "Artefacto", Omar Zevallos y compañía nos entregan los más selectos artículos acerca de la escena gráfica local e internacional. En esta edición: un especial dedicado al II Salón Internacional de Humor Gráfico - Lima 2009, además de un homenaje al desaparecido ilustrador colombiano Ismael Roldán, y algunas consideraciones acerca de la tan sonada compra de Marvel Comics por Disney.
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No recomendable, sino obligatoria para todo interesado en ahondar en el mundo del diseño, el cómic y la ilustración.
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Descarga gratuita, desde aquí.

29 de septiembre de 2009

Perú en el II Festival "Mundo Viñeta"

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Exposición:
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"Historietas para Recordar V: Homenaje a Javier Florez del Águila"
09 - 30.10.2009
Galería Sérvulo Gutiérrez
Municipalidad de Jesús María, Av. Horacio Urteaga N° 535
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Curador: Carlo Gonzales Ocampo
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Es una muestra biográfica que presenta el trabajo en originales de tres décadas (50 – 70) de este notable historietista nacional. La muestra comprende dos áreas: una dedicada a la extraordinaria novela gráfica Selva Misteriosa y la otra al desarrollo del resto de su obra, donde se encontraran también historietas inéditas.
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Inauguración: 09.10.2009 - 19:00 horas
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Conferencia:
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"Trayectoria Artística de Javier Flórez del Águila"
15.10.2009 - 19:45 hrs.
Teatro de la Alianza Francesa - Av. Arequipa 4595 Miraflores
Entrada libre
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Javier Flórez del Águila (Trujillo – 1934)
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Historietista destacado de nuestra más grande revista de historieta: “Avanzada”. Integro el extraordinario estudio de historietas: “Osito Monky”, Premio nacional del concurso “Historietas Peruanas” del diario El Comercio (1971), por la historieta “Selva Misteriosa”, por la cual también obtuvo el premio “Una Historieta y su Autor” (1992) del club Nazca de la Historieta, al considerarla la mejor historieta peruana. Premio homenaje del Grupo Taller Ja! por cumplir 40 años de dibujante de historietas en 1993.
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Se inicio con singular acierto en 1954 sucediendo al maestro Rubén Osorio en la realización de la historieta “El Padre La Fuente” (Avanzada), con la cual desarrolló un estilo propio de elaboración de la aventura. Esta presente en el policial (Dr. Psiq., 1960), el western (Oklahoma Jim, 1955), el bélico (Capitán Alas, 1958), el histórico (El Santo de la Espada, 1963) , el religioso (Marcelino Pan y Vino,1956) etc. En 1958 realizo trabajos humorísticos para la revista de historieta “El Trome”.
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La Selva lleva su mejor registro; ya sea en las didácticas historietas documentales sobre tribus amazónicas (campas, mashcos, piros etc.) como en los épicos relatos, de los cuales “Selva Misteriosa” constituye la mejor novela gráfica en tiras de aventura realizada en el Perú. En “Selva Misteriosa” el diseño de la tira alcanza exploraciones insospechadas en nuestro medio en lo que a composiciones y ritmo narrativo se refiere. Este impecable retrato costumbrista de la selva, por momentos matizado por pinceladas de lo fantástico, finalmente llega a plantear la perspectiva del problema social amazónico.
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Talleres:
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"Imaginarte: artistas de la viñeta"
17 y 24.10.2009 - 11:00 - 13:00 hrs.
Centro Cultural de España
Entrada libre
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Informes e inscripciones: ccelimatalleres@gmail.com
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Los talleres proponen un acercamiento lúdico al mundo de la ficción para niñ@s a partir de la creación de personajes de cómic. Actividad familiar.
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"Mis personajes y yo"
17 de octubre – de 11:00 a 13:00 horas (máximo 15 participantes)
Artista invitado: Juan Carlos Delgado.
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"Ciudad de papel"
24 de octubre – de 11:00 a 13:00 horas (máximo 15 participantes)
Artista invitado: Sheila Alvarado

Japón en el II Festival "Mundo Viñeta"

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Cine:
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"Hotaru No Haka" ("La tumba de las luciérnagas") (Takahata)
Jueves 15.10.2009 - 19:30 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés
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"Toki wo Kakeru Shoujo" ("La niña que salta en el tiempo") (Hosoda)
Viernes 16.10.2009 - 17:00 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés
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"Hadashi no Gen" ("Gen, el descalzo") (Mori)
Sábado 17.10.2009 - 19:30 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés
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"Akira" (Otomo)
Viernes 23.10.2009 - 21:30 hrs.
Centro Cultural de España

Suiza en el II Festival "Mundo Viñeta"

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Cine:
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Serie "Titeuf" (Parte 1)
Martes 13.10.2009 - 19:30 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés
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Serie "Titeuf" (Parte 2)
Sábado 17.10.2009 - 17:00 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés
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Serie "Titeuf" (Parte 1)
Martes 20.10.2009 - 21:30 hrs.
Centro Cultural de España
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Acerca de Titeuf:
"La serie cuenta la vida cotidiana de Titeuf, un niño con un mechón de cabellos característico, de sus amigos, y de su visión del mundo de los adultos. La edad de Titeuf es desconocida, aunque al parecer está situada a comienzos de la pre-adolescencia. Una gran parte de las discusiones abordadas conciernen a los misterios de las niñas, del sexo, de la seducción, y de Nadia, la niña de la cual Titeuf está más o menos enamorado en forma secreta. Otra característica de Titeuf son las numerosas expresiones: ( « Tchô », « C'est pô juste », « Lâche-moi le slip », « Pauvre zizi sexuel » «Casse toi pov con» «pov type»… Aunque todas son muy groseras y vulgares.)"

Francia en el II Festival "Mundo Viñeta"

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Taller:
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"Nacimiento de una viñeta"
19.10.2009 - 09:00 a 12:00 y de 14:00 a 17:00 hrs.
Goethe-Institut Lima
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Informes e inscripciones: s1@alianzafrancesa.org.pe
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Conferencia:
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"Bande dessinée, territorio del sueño"
20.10.2009 - 19:45 hrs
Teatro de la Alianza Francesa – Av. Arequipa 4595 Miraflores
Entrada Libre
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Didier Tronchet (alias Didier Vasseur)
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Nacido en Béthune, en el Norte de Francia, en 1958, Didier se tituló en derecho y de la Escuela Superior de Periodismo de Lille. Ha sido periodista en Le Matin de Paris, luego fundó un periódico de espectáculos en Lille, y fue profesor en la Escuela de periodismo de Lille. Es el autor de un estupendo bebé (1988), coproducido con una de las mujeres mas guapas del mundo (sin exagerar).
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Es un autor prolífico de bande dessinée (textos y dibujos): más de cuarenta álbumes publicados con cinco editores. Ha sido premiado en tres ocasiones en el prestigioso Festival de Angoulême (1990, 1993, 1998). Sus series más famosas son Jean-Claude Tergal y Raymond Calbuth, que describen personajes de perdedores, patéticos y tiernos, un poco ridículos, que intentan lidiar con la vida cotidiana, y sus problemas sentimentales y sexuales.
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Didier también es el autor y actor de un one-man show ("Jean-Claude Tergal", adaptado de la bande dessinée que creó), que estuvo en cartelera durante un año completo en el Teatro Point-virgule de Paris (2000), antes de presentarse en provincia (2001). Ha tenido pequeños papeles en cortometrajes, y en 2 largos, ("Moi, César..." de Richard Berry 2003 y "Le nouveau Jean-Claude", 2002, que él mismo escribió y dirigió, adaptando de nuevo su propia bande dessinée).
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Fue redactor en jefe de "L´Echo des Savanes", famosa revista francesa de bande dessinée, en 2008.
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Cine:
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"La prophétie des grenouilles" ("La profecía de las ranas") (Girerd)
Miércoles 14.10.2009 - 17:00 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés
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"L'Ile de Black Mor" ("La isla de Black Mor") (Laguionie)
Miércoles 14.10.2009 - 19.30 hrs.
Miércoles 21.10.2009 - 21:30 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés
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"Kirikou et les bêtes sauvages" ("Kirikou y las bestias salvajes") (Galup, Ocelot)
Viernes 16.10.2009 - 19:30 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés

España en el II Festival "Mundo Viñeta"

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"Comic e Ilustración Injuve"
Exposición
02 - 28.10.2009
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Centro Cultural de España - Natalio Sánchez 181 - 185 Santa Beatriz
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El Instituto de la Juventud, con el fin de recompensar la labor creadora de jóvenes artistas noveles, auspicia de nuevo “Creación Injuve 2009”. La exposición muestra las historietas y las ilustraciones de los 16 dibujantes premiados que, mediante la utilización ya generalizada de soportes informáticos, son exponentes de las últimas tendencias en cómic e ilustración.
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Cómic: Raúl Ariño, Martín López Lam, Igor Fernández, Germar & Jodoca/ Study H. (Gerard Marqués y Josep Domingo), Jorge Parras, Alejandro Antoraz, Rayco Pulido y Brais Rodríguez.
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Ilustración: Raquel Aparicio, Gina M. Thorstensen, Marta Antelo, Mar Hernández, Pepón Meneses, Carlos Arrojo, Kika Hernández y J.M Ken Niimura.
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Comisario: Felipe Hernández Cava
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Jurado: Ana Juan (Ilustradora); Felipe Hernández Cava (Crítico de Cómic); Carles Santamaría(Director de FICOMIC); Kiko da Silva (Historietista).
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Taller:
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"El cómic y sus valores expresivos"
21, 22 y 23.10.2009 - 10:00 - 13:00 hrs.
Goethe-Institut Lima
Informes e inscripciones: agarciavilches@aecid.pe
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Conferencia:
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"La novela gráfica en España"
22.10.2009 - 19:45 hrs.
Teatro de la Alianza Francesa – Av. Arequipa 4595 Miraflores
Entrada Libre
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Xoan Marín:
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Valencia, 1975. Dibujante y fotógrafo valenciano vive y trabaja en Barcelona. Marín realizó estudios de Artes y Oficios en Valencia en la especialidad de Diseño Gráfico e Ilustración y es Licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Barcelona. Ha realizado diversos tebeos para diversas editoriales y revistas: Camacuc, Dude, Ariadna, El Duende de Madrid entre otros. Acaba de publicar Olimpita, su primera novela gráfica para NORMA Ed., junto al incombustible y talentoso Hernán Migoya, con el que ya anda preparando su segundo largo, Plagio, que tiene como escenario el secuestro del propio Migoya en la ciudad de Lima.
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Cine:
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"Sueño de una Noche de San Juan" (De la Cruz, Gómez)
Lunes 12.10.2009 - 19:30 hrs.
Jueves 22.10.2009 - 21:30 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés
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"El Bosque Animado" (Cuerda)
Miércoles 14.10.2009 - 17:00 hrs.
Centro Cultural Peruano-Japonés

Alemania en el II Festival "Mundo Viñeta"

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Conferencia: “Jens Harder: Cómics, espacio, tiempo”
13 de octubre - 19:45 horas
Teatro de la Alianza Francesa – Av. Arequipa 4595, Miraflores
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Taller: "Mitos y leyendas en el cómic"
14, 15 y 16 de octubre de 11:00 a 13:00 horas
Auditorio Goethe-Institut Lima
Jr. Nazca 722, Jesús María
(Máximo 12 participantes)
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Los artistas de cómic participantes deberán buscar una historia de su país, o de otra cultura, que durante el taller será convertida en una tira cómica.
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Informes e inscripciones: iliana.revoredo@lima.goethe.org
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Jens Harder
- Nació en 1970 en Weißwasser, Oberlausitz.
- Entre 1996 y 2002 estudio diseño gráfico en la Universidad de Bellas Artes Berlin-Weißensee
- Entre 2002 y 2003 postgrado en la Universidad de Bellas Artes Berlin-Weißensee
- 2004 – 2008 Trabajó en el álbum de tiras cómicas “ALFA …directions”
- En el 2005 organización del reportaje germano-israelí en tiras cómicas “CARGO” para el Goethe-Institut de Tel Aviv; estadía de un mes con fines de investigación en Jerusalén en primavera, producción del libro »CARGO« Comicreportagen Israel-Deutschland, tanto en su versión en inglés, como en alemán (en conjunto con otros dos dibujantes alemanes y tres israelíes, miembros de los grupos »Monogatari«, »Actus« y »Dimona«)
- Exposiciones en Barcelona, Basilea, Berlín, Córdoba, Hamburgo, Lisboa, Lucerna, Stralsund, París, Zürich, Tel Aviv y Jerusalén
- Vive y trabaja como dibujante e ilustrador de tiras cómicas en Berlín
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Galardones y premios:
- 2009 Selección oficial Festival International de la BD Angouleme (Francia)
- 2007 Premio de Fomento e.o.plauen de la Sociedad e.o.plauen y de la Ciudad de Plauen
- 2005-2006 NaFöG-becario en Berlín por »ALPHA ...directions«
- 2004 Max- und Moritz-Preis por la mejor publicación de tiras cómicas en idioma alemán (Leviathan)
- 2004 Nominado para el galardón Best Graphic Art/Mellieur Dessin, Angouleme/Francia
- 2004 Nominado para el Max- und Moritz-Preis como el mejor artista alemán de tiras cómicas
- 2004 Nominado para el Prix Découverte, Sierre/Suiza
- 2000 Premio del Público en el Festival de Tiras Cómicas Fumetto, Lucerna/Suiza
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Exposición
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12 al 24 de octubre
Centro Cultural Peruano-Japonés
Av. Gregorio Escobedo 803, Residencial San Felipe, Jesús María
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“Da war mal was…” (”Allá existía un muro…”) de FLIX
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¿Porqué se debe recordar algo, que es historia hace mucho tiempo?
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Flix, uno de los mejores dibujantes de tiras cómicas de Alemania le ha preguntado a sus amigos y se ha preguntado a si mismo, ¿qué se les ocurre, cuándo piensan en el tiempo en que Alemania estaba dividida en dos?. De las respuestas, ha nacido el cómic “Da war mal was…” (”Allá existía un muro…”)
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Cada episodio cuenta, desde una perspectiva personal sobre la división de Alemania. Recuerdos de aquí y de allá, de la República Democrática Alemana y de la República Federal de Alemania, de democracia y dictadura. Flix los ha dibujado de una manera franca, compleja y a la vez muy divertida.
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La exposición de afiches reúne 20 de estas historias, que ha editado la Bundesstiftung zur Aufarbeitung der SED-Diktatur.
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Cine Alemania
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Lunes 12.10. - 17:00 horas - Centro Cultural Peruano-Japonés (Av. Gregorio Escobedo 803, Residencial San Felipe, Jesús María)
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Sábado 24.10. - 21:30 horas - Centro Cultural de España (Natalio Sánchez 181-185, Santa Beatriz)
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Contemporáneo - Películas alemanas de animación
Curador: Ulrich Wegenast
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Marionetas, dibujos animados, animación en computadora y otras combinaciones artísticas - el ciclo CONTEMPORÁNEO reúne los más apasionantes cortometrajes de los últimos veinte años en Alemania. Abstracto, opulento, chistoso, subversivo y siempre con profundidad y lleno de brillantes ideas - Las películas de animación alemanas cautivan por su alto nivel artístico y son muy exitosas en festivales dentro y fuera del país. Un compendio singular de la cultura contemporánea de la animación.
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Las películas:
  • "Balance" (Christoph Lauenstein, Wolfgang Lauenstein)
  • "Die Beichte" (La confesión) (Jochen Kuhn)
  • "Die Kreuzung" (La encrucijada) (Raimund Krumme)
  • "Der Hahn" (El gallo) (Heinrich Sabl)
  • "Clocks" (Kirsten Winter)
  • "Wir lebten im Gras" (Vivíamos en la hierba)(Andreas Hykade)
  • "Der Falsche Spieler" (El jugador falso) (Mariola Brillowska)
  • "Quest" (Tyron Montgomery, Thomas Stellmach)
  • "Rubicon" (Gil Alkabetz)
  • "Feuerhaus" (Casa de fuego) (Bärbel Neubauer)
  • "Die Trösterkrise" (La crisis reconfortante) (Daniel Nocke)
  • "YO LO VI" (Hanna Nordholt, Fritz Steingrobe)
  • "_grau" (_gris)(Robert Seidel)
  • "458nm" (Jan Bitzer, Tom Weber, Ilija Brunck)

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Lunes 19.10. - 21:30 horas – Centro Cultural de España (Natalio Sánchez 181-185, Santa Beatriz)
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"El arte del cómic en lengua alemana"
14 min. - Goethe-Institut
Realización: Hans-Peter Dürhager
Vista al panorama que ofrece hoy el arte del cómic y sus perspectivas de futuro.

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[Fuente: Nota de prensa]

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Posts relacionados:

"Video-entrevista: Flix"

25 de septiembre de 2009

"Los dinosaurios van a desaparecer": carta a Molina Foix

[Podrás encontrar un enlace a esta entrada también desde Es Muy de Cómic]
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Siempre hay una primera vez para todo: para el amor, el desencanto, la rabia, y la derrota. Una primera vez para besar, para luchar y para llorar. Así, cuánto me hubiera gustado decir que esta es la primera vez que me toca defender el arte que amo, de los embates de la "luenga espada" de la cerrazón y el estancamiento intelectual. Seguramente, si así lo fuera, hubiera dejado la vida en cada estocada. Pero hoy no. Porque hoy escribo desde el desencanto de aquel que no termina de comprender por qué el hombre se empeña en reducirse a sí mismo, limitando su expresión. Y es que, después de todo, enfrentar al arte contra el arte es un signo inequívoco de nuestra propia miseria.

Trazar un plan de defensa de la historieta es un acto loable, claro que sí, pero muchas veces equivale a sembrar en terreno infértil, sobre todo cuando tenemos frente nuestro a un cultor y defensor de las artes formales (y que tanto se acerca al común de los taxidermistas). Mencionar a Bilal, Pazienza, Loisel o Jodorowsky para defender el carácter culto del noveno arte es partir de un punto muerto, tanto como lanzar perlas a los cerdos. ¿Por qué? Porque de eso se trata, justamente, la mediocridad: permanecer en el mismo punto, no trasgredir jamás los conceptos clásicos y dejar intacta la pirámide del arte. ¿Y son estos guardianes de museo los encargados de sentar los parámetros de la apreciación estética? ¡Son ellos los que deberían lucir embalsamados en sendas vitrinas, bajo la leyenda de "enemigos de la modernidad"!

Hace ya más de un siglo y medio (partiendo de la industrializante hipótesis que reconoce al "Punch" de 1841 como la primera obra del género) que la historieta se asentó en nuestras sociedades, traduciendo el sentir del hombre de a pie, primero, y sirviendo de lienzo para la imaginación más desbocada, después. Es así que, si en un primer momento el mundo del arte formal hizo la vista gorda de estos artistas populares, luego dio la tan temida señal de alerta, cuando se percató de las altas posibilidades estéticas y narrativas de esta nueva amenaza. Pero claro, ya era demasiado tarde: los niños que correteaban por la tienda de antigüedades ya habían hecho añicos el primer jarrón, y habían colocado en su lugar uno de sus pastiches de colores.

Es exactamente esta vulnerabilidad, esta sensación de indefensión, la que termina por jibarizar a no pocos exponentes del la pintura, el cine, la literatura y demás. Y no los culpo: es una verdad históricamente comprobada que el miedo lleva al rechazo. Y la ignorancia, también, pero eso es tema aparte. Aquí sale a flote el instinto de supervivencia, o en este caso, el de trascendencia. Es por eso que plumas "ilustrísimas" como las del señor Vicente Molina Foix se expresan con roña y antipatía acerca de un medio de expresión tan asequible y democrático como la historieta. Porque no es historieta, es amenaza. Amenaza contra un estatus, un halo de intelectualidad, que en estos círculos se viene transmitiendo en herencia por generaciones, y que tanto apesta a elitismo petulante y descerebrado.

Sin embargo, señor Foix, no se sienta amenazado. Siéntase, en cambio, vulnerado en su más íntima esencia. Porque el cultor de la historieta es, antes que artista, un rebelde, que sabrá siempre luchar por lo que le corresponde. Porque el camino hasta aquí ha sido harto difícil, y no esperamos que cambie a mejor. Porque ahora usted condensa todo aquello en contra de lo que luchamos.

Los dinosaurios van a desaparecer.

24 de septiembre de 2009

Un indignado indignante: Vicente Molina Foix condena al cómic y la animación

[Artículo publicado originalmente el 18 de septiembre del 2009, en la revista "Tiempo", y rescatado por Es Muy de Cómic el martes 22 de septiembre]
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"DIBUJOS ANIMADOS"
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Proliferan los cursos, semanas, exposiciones en los museos y simposios dedicados al cómic.
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Por: Vicente Molina Foix.
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No es sólo cosa del verano, sino que parece que la consideración del tebeo como una de las bellas artes está ahí para quedarse. El cincuentenario de la aparición de Asterix ha sido este año mucho más conmemorado que el de la muerte, un 23 de junio de 1959, de Boris Vian, o el centenario del nacimiento de Ionesco, mientras que se nos recuerda, en sesudos artículos colocados en las páginas centrales de los suplementos de libros de los periódicos nacionales no la primera edición de Lolita de Nabokov (también en 1959) sino que Tintín cumple 80 años. Proliferan los cursos, semanas, exposiciones en los museos y simposios también dedicados al cómic, y todo coronado por la disparatada instauración, hace más de un año, del Premio Nacional de Cómic, con el que nuestro Ministerio de Cultura enaltece al dibujante de monigotes con la misma dignidad (y el mismo dinero) que otorga al mejor novelista, poeta o ensayista del año. En el festival de cine de Venecia, otro lugar que fue en otro tiempo honroso, se acaba de conceder el premio a la mejor película de animación, en una sección especial.
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No tengo nada en contra de los tebeos, que leí de niño con el placer primario y el escaso aprovechamiento que dan estas cosas; también jugué con gran fervor al parchís y al palé, y no por ello estoy dispuesto a sumarme a una iniciativa que pretendiera elevar los juegos de mesa a la altura de las obras imperecederas del arte. Que muchos ciudadanos, y entre ellos filósofos de fuste y poetisas de la experiencia, sean devotos acérrimos de los dibujitos me parece respetable: toda manía que no haga daño al prójimo lo es, aunque yo diría que coleccionar sellos revela más sensibilidad que coleccionar tiras cómicas. La equiparación de Mortadelo y Filemón y el manga con Thomas Mann o Buñuel me parece una perversión muy propia de la dominante quiebra de categorías estéticas. Y voy aún más lejos: es un indicio del infantilismo expresivo cada vez más visible en materias tan opuestas como el diseño o la novella llamada nueva. Que tanta gente y tantos críticos serios digan que una chorrada de plastilina como Up es una obra maestra del séptimo arte me produce vergüenza.
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Una gran parte de culpa en esta grotesca malversación de los valores la tienen los medios escritos. Ningún periódico, y el que menos aquél que más se precia de ser el más riguroso (el que leo infaliblemente y en el que escribo con regularidad), deja de ocupar páginas y páginas de la sección de cultura a las historietas, que cuentan en él con un crítico especializado. Por compararlo con el deporte o las artes aplicadas, ¿por qué esos mismos medios no incluyen en sus páginas de deporte reseñas de partidas de ping-pong, ni hacen críticas de las mejores baterías de cocina que salen al mercado?
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Las viñetas satíricas y la caricatura política tienen, por supuesto, una tradición y una dimensión muy distinta; ahí están los nombres de esos grandes artistas llamados Daumier, George Cruikshank o José Guadalupe Posada. Dibujantes capaces de reformar el mundo con sus trazos, mientras que el tebeo, en sus distintas encarnaciones, cómicas eróticas o fantásticas, nunca deja de ser un entretenimiento no sé si para menores, pero desde luego muy menor.

22 de septiembre de 2009

Dibbuks anuncia lanzamiento de "Antikamasutra"

La editorial española Dibbuks, siempre atreviéndose a ir un poco más allá con propuestas bastante originales, invade esta vez el mercado con "Antikamasutra", peculiar fruto de la bande desinée obra de Maïa Mazaurette y Arthur de Pins, que ahora se nos ofrece traducido íntegramente al español.
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A continuación, la nota de prensa original, redactada por Ricardo Esteban:
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Cuando un autor y su estilo se te mete en la retina no puedes parar de buscar cosas suyas por todos los lados. Y si, además, ya has apostado por él y el mercado está respondiendo correctamente, es una verdadera gozada.
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Esto es lo que me ocurre con Arthur de Pins. Me encanta su estilo, me divierten y animan sus dibujos y sus textos y el primer álbum editado: "Pecados Veniales" está funcionando muy bien de ventas y críticas.
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Traemos ahora otra obra suya. En esta ocasión con textos de la sexóloga francesa Maïa Mazaurette. Con ella realizó el tomo tres de "Pechés Mignons" en Francia y con la que repite en este subversivo "manual de uso para personas normales". En breve Arthur de Pins verá en Francia un tomo cuarto, llamado en esta ocasión "Pechés Capitaux", que no tardaremos en verlo por nuestro pais.
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"Antikamasutra"
Manual de uso para personas normales
Textos de Maïa Mazaurette e ilustraciones de Arthur de Pins
18 x 18 cm. 72 páginas impresas en color.
Encuadernado en cartoné al cromo, lomo redondeado, capa de UVI
y cubierta delantera acolchada.
14.- euros.
(A distribuir a mediados de octubre)

19 de septiembre de 2009

Este sábado 26: presentación oficial de "Esa gente"

Daniel Vilela anuncia la presentación de los números 2 y 3 de esta heroica publicación en solitario. La cita es en la Casa Ferk (Mz 57 Lt. 1, Previ, Callao), a las 4:00 pm. Para mayor información, los teléfonos consignados en el afiche del evento.

Pero eso no es todo. El mismo día, se presentará también la edición número 10 de Carlicautras, revista ayacuchana de humor político. Más que interesante.


18 de septiembre de 2009

Milo Manara: "Mujercitas y mujeronas"

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Desde que tengo la suerte de colaborar con Federico Fellini, la pregunta que más me hago a mí mismo es: "Si Fellini es el director de las mujeronas y tú eres el dibujante de las mujercitas, ¿cómo logran conciliar su imaginería erótica?" Podría objetar que ante una historia como "Mastorna" reducirlo todo a una cuestión de mujercitas y mujeronas es un poco simplista, del mismo modo que me resulta inaceptable recoger de todo el universo femenino felliniano sólo la turbación que producen sus (raras) gigantes (en lo que a mí respecta, me siento muy bien en compañía de mis mujercitas).
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En realidad, no sólo en lo que respecta a los personajes femeninos, sino también a los masculinos, la ambientación y otros elementos de la historia, Fellini ha tenido que contentarse con mi representación, así como en el cine me parece correcto que se cuenten hitorias mediante la personalidad de los actores, de los escenógrafos y de todo el ejército de colaboradores necesarios para realizar una película. Por más que yo haya puesto lo mejor de mí mismo para conservar escrupulosamente sus indicaciones, este "Mastorna" no puede ser el que Fellini pensó, imaginó y soñó.
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Mientras trabajaba en el "Mastorna", mi temor permanente era éste: ¿Cómo reaccionaría mi querido amigo ante la representación de estos sueños que él tenía tan claros en su mente hasta en los más mínimos detalles y que encontraría inevitablemente cambiados, ajenos, empobrecidos? Es precisamente por esto por lo que quiero darle las gracias. No lo he hecho antes y quisiera hacerlo ahora. Le doy las gracias por haber tratado mi trabajo, a pesar de todo, con un profundo respeto. Mujercitas incluidas.
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Milo Manara
(Julio 1992)
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[Originalmente en "Fellini & Manara: El viaje de G. Mastorna, la película soñada de Fellini"; ediciones B.S.A.; Barcelona; 1996 ; pag. 07]
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Posts relacionados:
"El tercer ojo": Manara, acerca de Fellini

Federico Fellini: "Mastorna, llamado Fernet"

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¿Cuándo pensé por primera vez en una historia para una película como la de "El viaje de Mastorna"? Ya no lo recuerdo. Siempre estuve convencido de que mis películas me esperaban bien hechas y acabadas, como las estaciones esperan a los trenes que llegan. Tú, sin embargo, has oído hablar de ese pueblo, de esa ciudad que anuncian por los altavoces, pero no has estado nunca; no obstante, el pueblo con su plaza, sus casas, la iglesia y el ayuntamiento existían vaya uno a saber desde hace cuánto tiempo. Pero, tarde o temprano, para conocerlo, para saber cómo está hecho y quiénes lo habitan, es necesario llegar.
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Precisamente, cogiendo un tren o conduciendo el propio automóvil. Después hay que visitarlo con curiosidad, maravillándose y dejando que fluyan los recuerdos más insospechados... Sólo entonces puede hablarse de él, contar su historia, transmitir su atmósfera, comunicar los sentimientos que te transmite. Así puedo hablar, como director, de las películas que he hecho. Pero con Mastorna hay un inconveniente: jamás la hice. Se trata de una historia que me ha acompañado durante casi treinta años y que, como he dicho en repetidas ocasiones, sirvió de alimento, con sus propias sugerencias, a todas las películas que realicé en su lugar. Era una presencia estimulante, fascinante, que quizá nunca podré soslayar. Como una embarcación piloto que me llevaba fuera del puerto y me obligaba a llevar a cabo distintos viajes y a afrontar aventuras desconocidoas. ¿Cómo, entonces, señor Fellini, ha decidido abandonar definitivamente esa historia si es una fuente radiactiva tan preciosa? La respuesta podría ser ésta: "El viaje de Mastorna, llamado Fernet" sigue siendo una película, sólo que en cómics. Los lápices, las tintas chinas y las medias tintas y los pinceles del amigo Manara son el equivalente de las escenografías, de los trajes, de las máscaras de los actores, del mobiliario y de las luces con los que cuento en mis películas. Con la apreciable ventaja de que cuestan un poco menos. Y a ustedes, queridos espectadores, que cada día van menos al cine, les deseo una buena lectura y un feliz entretenimiento. Si después de deciden -espero que así sea- a volver al cine, no excluyo que Mastorna Fernet apareza en la pantalla.
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Federico Fellini
(Julio 1992)
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[Originalmente en "Fellini & Manara: El viaje de G. Mastorna, la película soñada de Fellini"; ediciones B.S.A.; Barcelona; 1996 ; pag. 05]
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17 de septiembre de 2009

"Daredevil: Born Again": una temporada en el infierno

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Daredevil es un personaje sui generis, dentro del panteón de héroes de la Marvel Comics: si bien posee habilidades sobrehumanas, y un universo moral un tanto arquetípico, siempre lo he sentido mucho más cercano que el resto de figuras de la Casa de las Ideas. Y esto gracias quizá a que Matt Murdock aún se permite cierta humanidad, entre tantos seres ultra-forzudos y aparentemente invulnerables, o bien gracias al hecho de que carece en la justa medida de aquel glamour narcisista de sus colegas.
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Así, y ya en más de una ocasión a lo largo de su vida editorial, la Marvel Comics ha descargado toda su crueldad contra el pobre Sr. Murdock: pareciera incluso que éste, al ser el personaje más verosímil de la casa, estuviera destinado a recibir con resignación (si bien no con estoicismo) sendas palizas, y cargar con igual cantidad de episodios traumáticos. ¿Un honor, o un castigo?
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Como sea, y en retrospectiva a los vejámenes que contra Daredevil se han cometido, se me ocurrió revisitar una de sus más sublimes vía crucis, orquestada esta por dos grandes mentes de la industria: Frank Miller y David Mazzuchelli. Me refiero, cómo no, al inconmensurable "Born Again", saga de 1986, que recoje magistralmente no tanto la caída y resurreción de un ícono, como sí la deconstrucción de la personalidad del superhéroe, desde un enfoque político y religioso. Ya lo creo, que vale la pena observar con detenimiento esta instantánea del desastre.
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"Una cifra perfecta en un mundo imperfecto"
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Para la numerología, el siete es considerado el número de la sincresis, aquel que une la dimensión humana (representada por el 4) con la divina (representada por el 3), y que da como resultado la entera creación. En "Daredevil: Born Again", sucede un fenómeno igual de curioso, pues son siete los ejes encargados de soportar la compleja trama de la historia, y de acercar un poquito más el mundo al cielo: Matt Murdock, Kingpin, Karen Page, Glori O'Breen, "Foggy" Nelson, Ben Urich y Frank "Nuke" Simpson.
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Matt Murdock es el mejor punto de partida, y cómo no. En esta serie de siete números ("Daredevil" #227 - #233), se nos narra la historia de una extraña caída en cámara lenta: la de Matt hacia tantos lugares, como la locura, la soledad y el fracaso. A raíz de la traición por parte de Karen Page (ex-novia de Murdock, y ahora heroinómana), quien vende a la mafia información valiosa acerca de la identidad secreta del héroe, Kingpin se encarga de hundir la vida del joven abogado invidente. Presenciamos entonces no sólo el desgaste físico, sino el desmoronamiento psicológico del protagonista, al quedar enteramente desposeído.
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De esta manera, Miller trastoca el arquetipo del superhéroe, haciéndolo presa de su ya conocido sadismo, y rebajándolo a una calidad infrahumana. Daredevil desciende así por una agobiante espiral, cuyo único centro es la muerte. O, mejor dicho, la aceptación de la muerte, que equivale a la más grande derrota para un héroe.
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Kingpin, por otro lado, representa al sistema, aquella maquinaria en la que coexistimos todos los seres humanos, tan grande que nos resulta imposible percatarnos de su presencia totalizadora. Es por eso que su venganza no es física: la destrucción, para Kingpin, equivale a la anulación social, al extirpamiento del enemigo de todo entorno. Después de todo, el hombre existe únicamente en cuanto a su interacción con el resto. Y es justamente este extirpamiento el que termina por derribar a Daredevil, ante los ojos de los demás, y ante los suyos propios.
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Glori O'Breen y "Foggy" Nelson plasman, por su parte, la cruda indiferencia, el olvido. Después de todo, son ellos el último bastión de Murdock, y quienes terminan por desentenderse de su desgracia. Más aún, la relación sentimental entre ambos, que inicia justamente en "Born Again", es también un intento por explicar la naturaleza enajenante del amor. Glori y "Foggy" caen en el limbo del enamoramiento, y al ver sus vidas realizadas, dejan de lado cualquier otra cuestión que en otro momento bien hubiera podido turbarles el sueño. Pero, claro, dada la tendencia argumental del siempre desencantado Frank Miller, esta ácida crítica resulta siendo cualquier cosa menos sorpresiva.
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El personaje de Ben Urich se encarga de representar una de las constantes millerianas, bastante cercana a aquella que luego se dejaría ver también en "Batman: Year One", en el personaje de James Gordon. Me refiero al outsider, al luchador incomprendido y talmente perseverante que casi siempre termina por obtener la victoria, si no real, por lo menos poética. En "Daredevil: Born Again", la tenacidad de Urich resulta incluso más inquebrantable que la del propio Murdock, sobre todo si tenemos en cuenta que este es un ciudadano de a pie, y totalmente ajeno a las tensiones que diariamente experimenta el guardián de Hell's Kitchen.
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Frank "Nuke" Simpson es, quizás, el personaje más arquetípico de la serie, y uno que bien le cuesta el calificativo de "clásico". Y es que "Nuke" es una figura inverosímil, inserta en un mundo de seres con una gran cota de humanidad. De por sí, sólo eso bastaría para romper el puente de coherencia entre este y el resto de protagonistas. Sin embargo, el tratamiento de Miller es siempre astuto y engañoso, y por momentos nos logra vender la imagen de "Nuke" como patriota acérrimo y enceguecido. Por desgracia, el hechizo se rompe con la escena del combate entre este y el héroe, en donde el argumento se transforma en uno de acción, eso sí, generoso en descripciones y monólogos interiores.
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"Un diablillo converso"
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El hilo conductor de "Daredevil: Born Again" es, a todas luces, la expiación, o vale decir, la santificación mediante el sufrimiento. Matt Murdock y Daredevil no son sólo humano y alter-ego, sino dos representaciones de la justicia, dos mundos morales totalmente diversos. Por un lado, Murdock es un tenaz defensor del sistema judicial, mientras que Daredevil maneja una concepción absoluta de justicia. Lo que debe ser, eso es para Daredevil.
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La solución para este enfrentamiento moral se encuentra, claro, en la religión. Es justamente cuando Murdock se ve perdido, cuando llega Maggie, a redimirlo. Pero aquí hay un elemento en común entre el héroe y su fe, que bien puede reducir a una sola palabra todo el trasfondo psicológico de Daredevil: la culpa. Aquella culpa que sirve de irrefrenable motor a la fe católica, es la que alimenta el morboso ánimo de Matt Murdock, quien parece incluso llegar a disfrutar de su martirio, pues la inacción es su respuesta ante todos los acontecimientos fatídicos que se suceden, desde que Kingpin decide poner contra él manos a la obra. En resumen: la inacción, como producto necesario de un insondable sentimiento de culpa. He aquí la relación.
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Otro de los inusuales rincones que Miller hurga en "Daredevil: Born Again", es el del héroe desprotegido. Y no es poco, atreverse a picar uno de los puntos neurálgicos de toda la mitología superheroica. Sin embargo, lo hace. Si bien en la gran mayoría de historietas del género se utiliza el recurso de la indefensión física del protagonista, con miras a hacer de su proeza una más meritoria, pocas veces se llega a cubrir el tópico de la indefensión psicológica, pues esto lograría acortar peligrosamente la distancia entre personaje y lector. Y esta es justamente una distancia necesarísima, en toda historieta de superhéroes. Pero, entonces, ¿Por qué rebajar tanto a Murdock, en "Born Again"? ¿Por qué llevarlo incluso por debajo del lector? Porque, sencillamente, Miller hace caso omiso del esquema "situación inicial - conflicto - desenlace", y utiliza en cambio una dramática estructura de "descenso-ascenso". Mientras más se humille al protagonista, mientras más vejaciones sufra su espíritu, más glorioso será el retorno. Por ende, sería incorrecto afirmar que el nudo de la historia es la batalla entre Daredevil y "Nuke" Simpson, como efectivamente así pudiera parecer, cuando en realidad el punto de quiebre de la trama es el rescate por parte de Maggie.
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En resumen, una singular serie, que marcó uno de los puntos álgidos en la cronología no sólo del diablo rojo, sino también en la de aquel otro diablo, quizás algo más trajinado, de apellido Miller. Si aún no lo han hecho, atrévanse a persignarse y a iniciar el proceso de conversión espiritual que representa "Daredevil: Born Again". Y, si ya han pasado por aquella experiencia, sabrán ya que este es un viaje a ninguna parte.
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16 de septiembre de 2009

"Spectrum": Azpiri y el videojuego español

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El departamento de prensa de Planeta de Agostini anuncia el lanzamiento para octubre de "Spectrum", excepcional álbum que recoge el fértil imaginario que Alfonso Azpiri volcara en las portadas de videojuegos españoles, durante la década de los ochentas.
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Si bien los videojuegos no fueron los que trajeron a Azpiri a nuestro país (su carta de presentación en Sudamérica fueron sus geniales ilustraciones para la colección Multiaventura, de Ingelek), bien vale la pena difundir la obra de este gran autor español en nuestro circuito. A no perderse sus trabajos para "Penthouse" y "Heavy Metal". Ya saben, Azpiri es el nombre.
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En los años 80, miles de jóvenes vivieron impensables aventuras y arriesgados retos provocados por el cine y el recién llegado "videojuego". El cine se nutrió de un elenco increíble de grandes autores de cartelería que, aún hoy, se venden como reliquias de arte en tiendas especializadas.
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Pero en el videojuego español de los 80, un solo autor despunta de forma indiscutible, tanto por lo prolijo de su producción como por la impactante naturaleza de sus ilustraciones.
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Alfonso Azpiri acaparó la producción y el estilo marcado de la mayoría de carátulas de aquella época. Hablar de portadistas de carátulas y publicidad en este género era hablar de Alfonso Azpiri. Cambió el panorama de cómo ver un videojuego, y fue la firma incuestionable de toda la producción de videojuegos de la llamada década dorada del software español.
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Su estilo está compuesto por un colorido desbordante, perspectivas imposibles y un dinamismo impropio de una ilustración al uso. Cuando un jugador se encaprichaba de un juego, transportaba en su mente la imagen de la carátula hasta conseguir el anhelado objeto, momento a partir del cual quedaba anexionada a la experiencia del juego. En algunos casos, incluso los gráficos del juego estaban inspirados en el grafismo de la carátula, como es el caso de MOT.
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Sin temor a equivocarse, se podría hacer una cronología exhaustiva del desarrollo de videojuegos en España a través de sus carátulas. Fue el pionero, y mantuvo el liderato en ilustrar los mundos imaginarios de la incipiente industria del ocio interactivo español.
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Aún hoy, las carátulas que adornan nuestros juegos están influenciadas, de una manera directa o indirecta, por su trabajo. Guardar una edición de gran parte de su obra en este libro es, sin duda, un deleite y una deuda indiscutible con su carrera.

Novedades "La Cúpula" para este mes

Una vez más, Ediciones "La Cúpula" tiene a bien enviarnos la lista de sus lanzamientos correspondientes al mes de setiembre. Y vaya que nos sorprende, pues anuncia dos álbumes del gran Ralf König: no sólo uno de mis autores favoritos, sino uno a cuya obra regreso frecuentemente, en busca de carcajadas subidas de tono. Altamente recomendado. Y, claro, de Clowes, que ni se diga.
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3ª edición (23/09/2009)
108 páginas
17 x 24 cartoné
español
978-84-7833-877-1
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P.V.P.: 18,00 €
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"No es exagerado decir que los mejores trabajos de Clowes son equiparables en impacto emocional y humor corrosivo a obras literarias del calibre de El lamento de Portnoy y El guardián entre el centeno." - San Francisco Magazine
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"Clowes ha explorado el tedio y los misterios de la vida contemporánea con más acierto y profundidad que la mayoría de los novelistas y realizadores de cine." - New York Times
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"Clowes es capaz de retratar en una sola viñeta la verdadera naturaleza de un personaje con resultados más satisfactorios que los que obtienen la mayoría de escritores tras veinticinco páginas de prosa." - Time Out
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5ª edición (23/09/2009)
72 páginas blanco y negro
21,5 x 28 cartoné
español
978-84-7833-880-1
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P.V.P.: 16,00 €
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Emo, Cuco y el Niñato se van a Marruecos a comprar hachís para venderlo luego en España. Desde el principio todo sale mal y se ven envueltos en mil y una situaciones peliagudas de las que la mayor parte de las veces deben salir huyendo a toda prisa. Un trágico incidente en el que está involucrado el perro Pipo, consumidor de hachís, deriva en un ingreso en la cárcel de la Modelo de Barcelona, para fugarse de la cual ingenian un plan.
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Fuga en la Modelo es una de las obras más emblemáticas del cómic underground español de los años 80. Publicada inicialmente de forma serializada en la revista el Víbora, su éxito pronto hizo que se publicase recopilada en formato álbum.
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Fuga en la Modelo fue un fenómeno social y era la lectura de cabecera de la hacinada cárcel barcelonesa en los años ochenta, donde la mayoría de presos cumplían condena por delitos relacionados con el tráfico de estupefacientes.
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1ª edición (23/09/2009)
68 páginas color
21,5 x 28 rústica
español
978-84-7833-878-8
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P.V.P.: 12,00 €
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Pesados ángeles de la guarda, problemas de comunicación con indios hupi y Barbra Streisand en el teatro al aire libre de Berlín - ¡el mundo de los narizotas es inagotable y Ralf König sigue en plena forma!
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1ª edición (23/09/2009)
148 páginas blanco y negro
17 x 24 rústica
español
978-84-7833-879-5
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P.V.P.: 15,00 €
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¡Feliz año, amigos!
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Volved a dormiros tranquilamente. Los suburbios con problemas están encerrados entre muros de cemento. La policía y el ejército los vigilan, bajo la consigna de disparar a matar sin piedad a toda aquella chusma de origen extranjero que intente escaparse. Por fin reina el orden.
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"¡Feliz año!", uno de los tres relatos que forman Negro es una pesadilla paranoica sobre la seguridad inspirada por la proliferación galopante del cáncer xenófobo en Francia. Otras dos ficciones creadas en la misma época, encuadran esta fábula negra y radical. Una prolonga y completa de un modo a penas menos oscuro la coyuntura extremista expuesta en "¡Feliz año!". La otra es "Una balada irlandesa" en Belfast sobre un fondo de música rock y las violencias comunitarias entre católicos y protestantes.
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Tres historias para contar y recontar, con la increíble vitalidad de Baru, en las que control y revuelta siguen siendo exigencias de todos los tiempos. Y en las que lo peor está claramente a la vuelta de la esquina.
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A buen entendedor...
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2ª edición (23/09/2009)
156 páginas blanco y negro
17 x 24 rústica
español
978-84-7833-823-8
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P.V.P.: 15,00 €
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Imagínese que entra en una sala de espera y se encuentra a cinco hombres sentados. Uno de ellos le gusta. ¡Seguro que es precisamente el hombre equivocado para usted! Esto es lo que dice la psicoterapeuta Silke zum Baden cuando ofrece ayuda a sus clientas desorientadas en asuntos amorosos. Pero entonces, de repente, se le cruza en su camino un hombre con botas de goma, que le saca de quicio porque habla en dialecto, que le molesta olisqueándola y le dice sin tapujos que quiere "sólo chupártelo unos minutillos". ¡Y eso, ya nos lo podemos imaginar, a ella no le gusta para nada! Pero por suerte está el oficinista Bert, que al menos sabe lo que les hace falta a las mujeres...

11 de septiembre de 2009

9/11: el comic-book

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Impactantes palabras, como "Whoom!" y "Blam!", alrededor de versiones caricaturizadas de las ardientes Torres Gemelas, pueden parecer una manera riesgosa de plasmar el peor ataque producido en suelo americano.
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Como era de esperarse, algunas cejas se alzaron cuando los artistas gráficos Sid Jacobson y Ernie Colon decidieron publicar su versión del Reporte de la Comisión 9/11 a través del medio más americano de todos: el comic-book. Su libro, de 144 páginas, hace un recuento de los terribles eventos que terminaron con la devastación del World Trade Centre, en paralelo con las reacciones del gobierno.
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Los árabes pueden ser satanizados, mientras los bomberos aparecen heroicos, pero igualmente se trata de una lectura impactante, que descompone una compleja historia en una serie de líneas temporales. Jacobson insiste en que este libro se mantiene fiel a los hallazgos de la Comisión, arguyendo que el arte gráfico ayuda a la gente, y en particular a los lectores más jóvenes, a comprender los hechos.
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Aquí, un adelanto de ocho páginas.
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[Publicado originalmente en inglés por Elaine Hake para The First Post]

10 de septiembre de 2009

12 de setiembre: día de la historieta peruana!

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El 12 de setiembre del 2008: Esta es la fecha en que, hace un año, reunidos en el bar del hotel Maury y con el entusiasmo de un magnifico Pisco sour en mano, un grupo de autores de historieta, coleccionistas, libreros, estudiosos y aficionados al Noveno Arte encontraron ideal para celebrar y brindar por la Historieta Peruana. La fecha pretende ser no solo un dí­a de festiva conmemoración, sino una franca posibilidad de rescate, reconocimiento y difusión de nuestra historieta nacional. La proclama leí­da en dicha ocasión, fijando el 12 de setiembre como el "Dí­a de la Historieta Peruana", implicaba también un compromiso colectivo de sus firmantes para conseguir reivindicar a la historieta como un medio, un arte y una profesión válida para toda la sociedad, la cultura y el estado peruano.
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La fecha: Fue elegida por que fue justo el 12 de setiembre de 1952, en el desaparecido diario popular "Última Hora", que Sampietri, un popular personaje de Julio Farlie, se metió dentro de las tiras cómicas Sindicadas del extranjero para despedirlas una a una. Al dí­a siguiente, el 13 de Setiembre de 1952, en este tabloide los lectores encontrarí­an a personajes nacionales como Serrucho, Boquellanta, Chabuca, La Cadena de Oro y por supuesto al mismo Sampietri.
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La historieta peruana: Por supuesto, nuestra historia no se inicia ahí,­ sino en la revista "Don Quijote", en 1873, con "Fragata sospechosa a la vista", y la historia a aunque muchas veces interrumpida por la propia azarosa historia del paí­s, la historieta nacional puede enorgullecerse de contar con muchos artistas de real valor e importancia, desde un Zenón Ramirez, Málaga Grenet, Pedro Challe, Abraham Valdelomar, Gustavo Lama, Jorge Vinatea Reinoso, Julio Fairlie, Carlos Rosse Silva, Hernán Bartra, Juan Osorio, Javier Flores del Águila, Dionisio Torres, Juan Acevedo, Luis Baldoceda, Gonzalo Mayo, Boris Vallejo, Pablo Marcos, Alfredo Marcos, Heduardo, Andrés Edery, Raúl Kimura, Rubén Saez, Carlos Castellanos, Antonio Negreiros, Ricardo Fujita, Ricardo Villamonte, Marino Sagástegui,­ y muchos ilustres autores más.
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Nuestra primera celebración: Será este sábado 12 de setiembre, gentilmente albergados por el Centro Cultural de la Pontificia Universidad Católica del Perú, y con el apoyo de cobertura y difusión del diario Perú 21. El evento se iniciará a las 2:00 p.m., y debe culminar a las 10:00 p.m.
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Los invitados: Tendremos como invitados primero a nuestro querido y prestigiado Juan Acevedo, el autor nacional mas activo del momento, que este año cumple 40 de denodada trayectoria, y además celebra los 30 años de la aparición de su más famoso personaje: el Cuy; habrá un encuentro especial con él ese dí­a. Además, estará presente el peruano que triunfó dibujando para la Marvel y la DC: Pablo Marcos, quien retorna al paí­s en esa fecha para un reencuentro con los amigos y colegas de toda la vida. También los asistentes podrán conocer y conversar con un notable autor argentino: Horacio Lalia (discí­pulo de Alberto Breccia), dibujante de Nekrodamus (personaje creado por Héctor German Oesterheld) y de muchas otras historias de terror, que ha paseado su arte tanto en Europa como en EEUU, y que viaja al Perú exclusivamente para apoyarnos en esta primera celebración.
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Las actividades: Habrá también espacio para un Taller de Historietas con Carlos Crisóstomo y uno de Dibujos Animados con Javier Prado, la presencia de las historietas de los jóvenes de Tiralínea y los ganadores del Concurso Perú 21, pero esto por supuesto, no serí­a mucho sin la esperada presencia de los amigos y colegas, y de todo aquel que quiera con su asistencia sumarse a esta movida en pro de la Historieta Nacional.
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PROGRAMA del 12 de Setiembre del 2009:
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2.30 a 3.30 p.m. Taller de Historieta con Carlos Crisóstomo.
3.30 a 4.30 p.m. Taller de Animación con Javier Prado.
5.00 a 6.00 p.m. Encuentro con Pablo Marcos.
6.30 a 7.30 p.m. Encuentro con Horacio Lalia.
8.00 a 9.00 p.m. Encuentro con Juan Acevedo.
9.00 a 9.30 p.m. Homenaje a la Historieta Peruana con el Dr. Javier Florez del Águila y el Dr. Humberto Costa.
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Pueden encontrar más información en el Blog:
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[Fuente: Nota de prensa]

9 de septiembre de 2009

"MED Cómics" #2: qué esperar

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"MED Cómics" (definitivamente, la publicación de historieta nacional con mejor estrategia de imagen y difusión del mercado) lanzó finalmente su esperada segunda edición, en un cálido evento que reunió a muchos de los bloggers, entusiastas y curiosos de la movida. Más aún, fue para mí un gran placer no sólo poder estrechar la mano de los miembros del equipo de "MED Cómics", sino también poder comprobar que el ímpetu de Martín Espinoza sigue ahí, inalterable, a pesar de la complejidad del reto.

Así, este "MED Cómics" #2 se nos muestra, a primera vista, como una variada paleta de propuestas historietísticas, algunas eficaces, y otras no tanto. Pero eso sí, todas comparten el buen talante y ánimo optimista de una publicación que recién empieza a posicionarse en el duro medio limeño (desde hace meses malacostumbrado al consumo exclusivo de cómics mainstream, y que pasa por completo de los fanzines y publicaciones independientes). Y, claro, respirar buenas intenciones desde la primera página es algo tremendamente saludable.

Sin embargo, aquí me toca cerrar un poco los ojos, apretar los puños, y olvidarme de los amigos. Porque así tiene que ser. Porque es necesario. Empecemos, entonces, nuestro recorrido por las páginas de "MED Comics" #2, y resaltemos los pros y contras de esta reciente publicación.


"Acción superheroica: ¿Una casa con una sola ventana?"

Por mucho, el denominador común en esta segunda entrega es, claro, el superhéroe. Y esto resulta plenamente justificable, ya sea a causa de las preferencias de los autores, o de la tendencia historietística del actual mercado nacional. Así, en este caso, tenemos más de una aventura con superpoderes incluidos: el "Kumax" de Juan Francisco Mendoza, la "Chola Power" del propio Martín Espinoza, el "Continúa la Reunión..." de Rodrigo Yacasi, y el "Inkarri" de José Díaz.

Por lo demás, si la inclusión de cuatro historias del género en una revista de 46 páginas resulta de por sí excesivo, el tópico llega a empalagar cuando nos percatamos de que, a excepción de la "Chola Power", todas narran el origen del superhéroe, partiendo de un acontecimiento sobrenatural. Ya sea a través del Apu Kuntur, el cráneo del tío Filiberto, o la simple herencia mágica, tanto "Kumax", como "Continúa la reunión..." e "Inkarri" (respectivamente) cumplen con el cliché de narrar la primera aventura, sin cuestionarse si acaso sea esta realmente la forma más adecuada de presentar a un héroe, teniendo tan sólo cuatro o cinco páginas a disposición. Y es que, cuando se tiene tan poco espacio para una historieta, el objetivo principal del artista debe ser el de captar el interés del lector (aquello a lo que Will Eisner se refería como "capacidad de retención"). Lamentablemente, en estas tres historias la crónica toma el mando del relato, y nos deja con las ganas de un enfoque más profundo.

Un caso particularmente curioso es el del "Inkarri" de José Díaz, y aquí me toca hablar del formato, entre otras cosas. Para esta edición, Díaz parece haber querido demostrar una gran técnica gráfica, que, de hecho, posee. Sin embargo, el formato no es el adecuado para su trabajo, tornándolo confuso y atropellado. Más aún, sería interesante ver las páginas de "Inkarri" tal y como fueran concebidas por el propio José. Seguramente, la diferencia es abrumadora.

La "Chola Power" de Martín Espinoza es un tema aparte, en cuanto a la presencia superheroica en "MED Comics" #2 se refiere. Para este episodio, titulado "Puerca Invasión 2", Martín experimenta una evolución en cuanto a trazo y composición, pero insiste en el discurso de un patriotismo feliz. Loable es su lectura de la amenaza porcina, desligándola de su dimensión infecciosa, y trasladándola al terreno de la acción, para una mejor exhibición del personaje de la "Chola". No obstante, es justamente este último el que muestra cierta aridez, y se vuelve repetitivo, sobre todo teniendo presente que, ya en el popular trabajo que lo hiciera merecedor del primer puesto del concurso organizado por Perú.21, Martín manejó un acercamiento bastante similar al tema.


"El héroe urbano, u otra vuelta de tuerca"

Si los superpoderes dominan gran parte de "MED Comics" #2, los héroes de a pie logran otro tanto en la revista, con el "Guachy-Mán" de Luis Morocho, el "Loco Perú" de Jean Carlo Ríos, y el "Chapana" de Vipol.

En el caso del primero, Morocho hace gala de una línea ágil, y de un personaje que demuestra conocer a profundidad. El dominio de planos y ángulos hacen notar que no estamos frente a ningún artista improvisado (en las escasas cuatro páginas en que se desarolla la historia, vemos planos de conjunto y detalle, al igual que ángulos picados, contrapicados e incluso aberrantes). Sin embargo, muy aparte de las argucias técnicas, y el carisma natural de "Guachy-Mán", la idea de la labor sacrificada del héroe se ve minimizada por la escena de acción, dilatada al extremo de distraer ligeramente la atención del lector, no dando pie a una cabal comprensión de lo que se intenta transmitir. Por lo demás, una entrega eficaz.

"Loco Perú", de Jean Carlo Ríos, es un personaje inteligente, narrado de manera inteligente. Libre de recursos técnicos ampulosos (que tan mal le sentarían a esta historia en particular), Ríos recurre al estilo cartoon, para lograr rostros y escenas de gran dinamismo, y bastante fáciles de leer. Resumiendo: recargado, ma non troppo. Esta parece ser la frase bandera de "Loco Perú". Con un envidiable rango de expresiones faciales (la viñeta 09 de la página 12 es desternillante), el personaje crea un puente instantáneo entre este y el lector, no necesariamente a través de la identificación directa (Dios nos libre), sino a través del gag de ritmo exacto. Más aún, la melena y barba que rodean el rostro del personaje sirven a manera de marco, que realza sus ojos, punto fuerte de esta figura que, esperemos, repita el plato en la próxima entrega de "MED Comics".

Por desgracia, el traspié de esta edición, en cuanto a héroes urbanos se refiere, lo da Vipol, con su "Chapana: el regreso". Y digo "por desgracia", porque es justamente este artista quien generaba en mí una gran expectativa, a raíz de sus siempre acertados trabajos de caricaturización. Pero, esta vez, la elección gráfica de Vipol parece no haber sido la correcta, pues imprime a sus ilustraciones un tono hip-hop que, para la última viñeta, nos tiene exhaustos. A resaltar, eso sí, la primera página de la entrega, que condensa hábilmente la sensación de velocidad gracias a un buen uso (no abuso) de líneas cinéticas, onomatopeyas y recursos cinematográficos, que nos mantienen expectantes, hasta el punto en que no nos percatamos de la austeridad del fondo, a lo largo de toda la escena.


"La ciencia-ficción de Silva y Orihuela"

"Kespboy", de Juan Carlos Silva, y "Sin Título", de Ricardo Orihuela, son dos puntos de la revista en que el metal y el alucine cobran marcado protagonismo, cada cual desde su enfoque.

En "Kespboy", Silva se reafirma en su historieta de visión infantil (no en el sentido peyorativo del término), introduciendo a un personaje que en algo nos recuerda a Astroboy, con una historia que parte de escenarios futuristas y grandilocuentes, para terminar enfocada en el universo doméstico de Kenneth, co-protagonista de la entrega, con situaciones muy al estilo E.T. y en general, de la ciencia-ficción de corte familiar. Los diálogos cortos y concisos son una feliz constante en la entrega, pero este intento de agilizar la historia se ve truncado por un exceso de viñetas por página (19 en la página 35, y 17 en la página 37). Por lo demás, se trata de una ilustración sincrética, que casi no distrae a pesar de la superabundancia de unidades narrativas. El remate de la historia, además, nos deja con la sensación de estar suspendidos en medio de la trama de una obra de mayor aliento. Quizás la brevedad y el orden sean el secreto para que "Kespboy" termine por funcionar del todo.

Y llego, finalmente, a "Sin Título", de Ricardo Orihuela. Será quizás su característico horror-vacui, o su ciencia-ficcion de cariz underground, las que hacen de "Sin Título" una historia para disfrutar de principio a fin. No se podía esperar menos de Orihuela, artista en el que coinciden la pericia gráfica y narrativa, de manera excepcional. En medio de su aparente caos visual (que reconozco dota a su lectura de cierta pesadez) se esconde una elaborada tendencia a la claustrofobia, a provocar en el lector una reacción activa, y a analizar a conciencia cada una de las viñetas de la entrega. Más aún, el arte de Orihuela nos llama a devorar por completo a los personajes. En cuanto al guión, este también resulta un total acierto, pues nos lleva de la mano a una reversión del folklore andino, sin por eso recurrir a lugares comunes (algo bastante usual, por estos días). Bien por "MED Comics" #2, por asegurarse esta notable participación.


"Rivas y Lavida: agentes de cambio"

"La venganza del tiempo perdido", de Paulo Rivas, no es únicamente una historieta. Más que eso, es una verdadera muestra de talento, y de una impecable comprensión del lenguaje del cómic. Con pluma precisa, y una creatividad que no deja a la suerte ni siquiera el diseño del título de la historieta, Rivas nos sumerje en un mundo oscuro, de mucho volumen (gran dominio del tramado) y en donde todo parece estar inmóvil. Mejor aún: el carácter casi kafkiano de la historia nos sugiere exactamente lo mismo, y es aquí donde se da la coherencia perfecta entre arte y guión, rematando en una broma negra, que no llama a la risa, sino a sentimientos como la venganza y la crueldad. Una venganza y crueldad que terminamos disfrutando con morbo enfermizo, gracias a Rivas.

Y, para terminar con esta reseña, aprovecho para pagar una deuda pendiente con un personaje que, desde hace ya algún tiempo, ha tomado posiciones no sólo entre mis preferencias artísticas, sino en mi imaginario personal. Me refiero a "Ed Hibert: asesino en series", de Carlos Lavida. Figura inquietante, que en un inicio nos remite a los personajes del "Doug" de Jim Jinkins, este carnicero de impermeable amarillo termina por distanciarse abiertamente de cualquiera de sus referentes. Y es que la agudeza de Lavida logra que cada una de las estampas de Ed Hibert rebozen de un humor que cabría considerar ya no negro, sino rojo sangre. La deuda está saldada, Ed. Por favor, no vengas por mí.

Vaya que la reseña se extendió más de lo esperado. Ahora sólo nos queda rebatir y discutir este arbitrario parecer mío, que espero suscite más de un comentario. Porque la fuerza del equipo de "MED Cómics" merece que su trabajo esté en boca de todos. Porque así tiene que ser. Porque es necesario.

Hasta la próxima.

7 de septiembre de 2009

Vinchenzo en "La Estación", y las últimas de Mostrón Cómics

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Hoy lunes 07 de setiembre, en "La Estación de Barranco", se presentará Vinchenzo, joven músico independiente, que nos sorprenderá con sus "Canciones para llevarse a la cama", una propuesta más que interesante. Invitados: Pilar de la Hoz, Daniela Saettone y Adalí Montero.
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Hora: 9:00 pm.
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Costo: 15 soles + 10 soles consumo mínimo.
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Participan en esta locura: Save the Children, Mostrón Cómics, Starbucks Coffee, Siri, Blue Entertainment, Shure, y Quintotrazo.
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Afiche promocional a cargo de Quintotrazo estudio gráfico y Mostrón Cómics.
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Escuchen algo más de Vinchenzo aquí: http://www.myspace.com/cancionespara
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Confirmadísimo: Mostrón Cómics dictará talleres en la Primera Edición del CONAMYC! Pues, ya es un hecho. Este 06, 07 y 08 de noviembre nos veremos las caras en lo que promete ser un importante hito para la movida historietística de nuestro país.
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Los talleres a dictarse coincidirán con cada uno de los cursos dictados en el taller ordinario: dibujo a lápiz, entintado y narración gráfica. Así mismo, y como no podía ser de otra manera, los encargados de cada materia seremos los locos de siempre: Alex Agurto, Miguel Angel Arriaga, y quien escribe.
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¿Aún no es suficiente? Pues, claro que no. Para los interesados, este 01 y 02 de octubre se llevará a cabo el IV Coloquio de Diseño Gráfico PUCP, en el Auditorio de Derecho de dicha universidad.
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Para esta edición, y con el objetivo de ampliar el alcance del coloquio, el sábado 03 de octubre se dictarán talleres de Infografías (a cargo de Luis Chumpitaz), Photoshop con Wacom (a cargo de alumnos de la especialidad) y Cómics (a cargo de Mostrón Cómics).
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Los esperamos, entonces, este sábado 03 de octubre de 10:00 am a 1:00 pm. El costo de cada taller es de 15 soles, previa inscripción. Vacantes limitadas!